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NOTIZIE


4 luglio 2018

Dopo 10 anni, finalmente una buona notizia. Il seguito di GUN-TACTYX è disponibile! Si chiama Gun Tactics II ed è disponibile qui: https://www.youdev.it/gt2

Seguite ulteriori notizie su Gun Tactics II su quel sito. Grazie per l'interesse!.


September 23rd 2008 (non tradotta in italiano)

If you are addicted to Gun-Tactyx, you should consider to keep in touch with MekaWars, a similar programming-game, the development of which is described day by day on my APOCALYX Blog.

Recently an almost playable demo was released, but it is only a very early preview, with a primitive 2D viewer and no user friendly interface.

MekaWars tries to simplify the playability of Gun-Tactyx and extends the modularity of the units, but also keeps the concept very near to the JRobots design.

The main difference between Gun-Tactyx and MekaWars is the use of a different programming language: SMALL in Gun-Tactyx and Lua in MekaWars. The advantage to use Lua is in its interpreter: it does not need a compilation phase and the syntax of the language itself is simpler for beginners. The use of the Lua interpreter keeps the advantages of the SMALL interpreter (full control on memory allocation, step by step execution of bytecode instructions, simulations completely reproducible), but simplifies the development phase.

Stay tuned for more news about MekaWars on the APOCALYX Blog.


3 maggio 2006

Arena I sorgenti completi di GUN-TACTYX sono finalmente disponibili!

I sorgenti possono essere ricompilati mediante il Code::Blocks IDE con il Free Borland C++ Command Line Compiler 5.5.1 installato. Gli utenti interessati a modificare e ricompilare il gioco possono dimenticarsi le difficili procedure necessarie con il compilatore a linea di comando perché l'intero processo è svolto da un'IDE molto semplice da usare.
Entrambi i software sono completamente gratuiti! Per saperne di più su Code::Blocks visita http://www.codeblocks.org/. Deve essere scaricata la versione senza il compilatore di default, poi si scarica il Free Borland C++ Command Line Compiler 5.5.1 dal sito Borland all'indirizzo http://www.borland.com/bcppbuilder/freecompiler/.
E' possibile trovare informazioni su come ottenere il compilatore gratutito della Borland e su come installarlo dallo stesso sito di Code::Blocks, ma chiedete aiuto direttamente a me se qualcosa non funziona.
I sorgenti sono disponibili al fondo della pagina dei Downloads sul sito dell'APOCALYX 3D Engine.


11 dicembre 2005

Arena Un rinnovato interesse di alcuni giocatori per la modalità calcio (Soccer Mode) mi ha permesso di sviluppare una squadra dedicata a questa particolare categoria. Il suo nome è RobyBaggio e assieme a Zidane_2x2, di mig, fornisce una migliore opportunità di calibrare le vostre stesse squadre contro giocatori più efficaci di quelli di base. Potete trovare queste squadre nell'archivio.
Durante lo sviluppo della squadra, sono stati trovati alcuni problemi nella modalità calcio, così è meglio scaricare la nuova versione del gioco GUN-TACTYX-exe-1.1.5 dalla pagina dei Downloads.
La modalità calcio è molto divertente e spero di vedere presto nuove squadre nell'archivio così sarà possibile organizzare anche un torneo di calcio!


20 novembre 2005

Arena Grazie ad Iceman, l'autore di scratter, un altro torneo ha avuto luogo anche questa settimana. I risultati di scratter non sono molto soddisfacenti, probabilmente perché la competizione nell'arena è molto difficile e le squadre deboli non sono poi cos&igrane; deboli come sembra.
Comunque abbiamo avuto un'altra occasione per confrontare i risultati delle squadre migliori per avere un'ulteriore conferma della loro forza relativa. I risultati sono compatibili con quelli ottenuti nel torneo della scorsa settimana; solo le squadre più deboli hanno cambiato le loro posizioni relative a causa del numero differente di vittorie ottenute. Naturalmente il numero di incontri lasciati per gli altri vincitori da Krobot, ewm_2_43 e roger non è significativo per credere ciecamente all'ordine delle ultime posizioni.
Per mostrare qualche confronto interessante, ho giocato 100 incontri 2x8 tra Krobot e ewm_2_43. Per fare in modo che le due squadre partissero in angoli opposti, ho aggiunto due squadre null agli angoli opposti. Le squadre null sono dei veri gatti di marmo: non fanno nulla eccetto che ricevere i colpi. Dopo aver scaldato le loro armi contro le squadre null, le due più forti compagini nell'arena si affrontavano dopo aver girato introno ai palazzi al centro della plaza ed i risultati sono i seguenti: ewm_2_43 vince contro Krobot 80-20, così solo un quinto delle vittorie è lasciato a Krobot da ewm_2_43. La percentuale di sopravvissuti è 35.8%-5.38% (largamente favorevole a ewm_2_43) e le uccisioni sono 63.6%-53.2% (più comparabili).
Penso che Kr0meel, l'autore di Krobot, deve lavorare duramente per ottenere di nuovo il GUN-TACTYX Master e cancellare il fato: "tragicamente, la giovinezza di un guerriero sfiorisce rapidamente".


5 dicembre 2004

Arena E' passata un'altra settimana e emw_2_43 ha contrattaccato l'ultima sortita di Krobot. La forza di ewm_2_43 come squadra e l'efficacia di mig come programmatore sono ora assolutamente chiare, infatti Krobot è tornato al secondo posto, mentre ewm_2_43 è di nuovo il GUN-TACTYX Master.
Per accelerare il torneo ed aumentare il numero di incontri giocati tra le stesse squadre in differenti condizioni (4 incontri), la sfida era aperta alle migliori 8 squadre dell'ultimo campionato. Ora è anche più chiaro che le prime tre, ewm_2_43, Krobot and roger, da sole si spartiscono la maggioranza delle vittorie, mentre le altre squadre lottano per vincere i pochi incontri rimasti.
Kr0meel, l'autore di Krobot, si è preso una pausa di riflessione per scoprire le nuove debolezze di ewm_2_43. Vedremo se una settimana basterà per trovare una soluzione, ma comunque sembra sufficiente anche una sola settimana per confermare il detto: "tragicamente, la giovinezza di un guerriero sfiorisce rapidamente".


6 novembre 2005

Wrokdam

E' passata solo una settimana e Krobot colpisce ancora. ewm_2_43 aveva realizzato un'impresa incredibile: ha ottenuto un distacco di almeno 15 punti percentuali dalle migliori squadre nell'arena, roger e Krobot. Sfortunatamente per lui Kr0meel stava aspettando da molto tempo un evento simile e immediatamente ha trovato le appropriate contromisure, così ora Krobot è di nuovo il Master. Sembra invece che Roger abbia bisogno di più tempo per trovare un contrattacco efficace.
Gli incontri tra queste tre squadre monstrano i seguenti risultati nei confronti diretti:

  • Krobot vs ewm_2_43 47-23
  • Krobot vs roger 49-14
  • ewm_2_43 vs roger 53-11

In conclusione Krobot vince contro ewm_2_43 2 incontri su 3 ed entrambi vincono contro roger 5 incontri su 6.
La sfida di battere Krobot non era così semplice e questo torneo dimostra che il motto " tragically, a warrior's prime fades quickly" non si applica ad alcune squadre straordinarie, infatti Krobot è nuovamente il GUN-TACTYX Master!


30 ottobre 2005

Arena Dopo una lunga attesa, finalmente un altro Master è comparso nell'arena. Mig ha inviato una squadra molto potente, ewm_2_43, che è ora diventata la nuova pietra miliare nella storia di GUN-TACTYX. I dominatori degli ultmini tornei, Krobot e prima ancora roger, hanno perso molti punti percentuali e questo dimostra che ewm_2_43 è di una classe superiore.
I 39 incontri (su 659!) persi da ewm_2_43 sono così suddivisi: Krobot ne ha vinti 18, roger 13, gunny e jini 3, fraplator e Jackals 1. Il numero totale di incontri che ogni squadra ha giocato contro ewm_2_43 è 72.
Per accelerare il torneo ho rimosso dall'arena quelle squadre che non hanno raggiunto il 10% di vittorie nell'ultima sfida, così blam, dabomb, ZeroOne, Lunch e musketeer non appaiono nella lista. L'ultimo citato era molto vicino al limite e probabilmente avrebbe raggiunto un 3% o 4% in questo torneo come prueba o jini. I loro autori possono aggiornare le loro squadre per vederle nuovamente combattere nell'arena.
Finalmente qualcuno ha accettato la difficile sfida di create una nuova forte squadra ed ora la frase " tragically, a warrior's prime fades quickly" si può applicare anche a Krobot. Probabilmente Krobot tenterà di diventare nuovamente la prima squadra, ma nel frattempo ewm_2_43 è il nuovo GUN-TACTYX Master!


14 agosto 2005

Arena Grazie all'ultima squadra inviata nell'archivio, prueba di pablotas, durante l'ultima settimana si è svolto un nuovo torneo. Il numero di incontri è superiore a quello della sfida di gennaio ma le percentuali delle squadre più forti sono più o meno le stesse e quindi possiamo essere ragionevolmente certi che Krobot è veramente l'attuale GUN-TACTYX Master.
La percentuale ottenuta da prueba non è così male e lo piazza prima delle squadre più deboli: un buon risultato per un primo tentativo.
Comunque sembra che il motto " tragically, a warrior's prime fades quickly" non si applichi a Krobot perché finora nessun giocatore ha potuto scrivere un comportamento migliore. Nessuno raccoglierà la sfida?


16 gennaio 2005

Arena

Il primo torneo del 2005 mostra un cambiamento significativo nella lista dei risultati. La squadra di Kr0meel, Krobot, è riuscita a rimpiazzare Roger alla cima della lista. L'88.8% di vittorie è sufficientemente superiore all'83.6% di Roger per poter affermare che Krobot è il nuovo GUN-TACTYX Master.
La squadra ha perso solo 32 incontri su un totale di 286 contro i 47 di Roger. Se analizziamo gli incontri nel dettaglio scopriamo che le sconfitte di Krobot sono dovute a: roger 23/24 volte, i-bot 3/6, Jackals 2/5, Amoi-TGB 2/7, fraplator 1/5 e gunny 1/6. Invece gli incontri persi da Roger sono: Krobot 42/43 volte, Jackals 2/11, gunny 1/8, i-bot 1/9 and fraplator 1/13. Così negli scontri diretti Krobot vince contro roger con un punteggio pari a 42-23.
A parte i miglioramenti di Krobot, durante questo torneo è apparsa una nuova squadra: i Jackals. La sua prima comparsa è molto promettente e la sua percentuale del 20.6% la pone tra le squadre di valore intermedio. Aspettiamo per vedere se il futoro dei Jackals sarà più luminoso.
In conclusione, Krobot è il nuovo Master del GUN-TACTYX Championship. La carriera della squadra di Roger non è ancora giunta alla fine, ma bisogna ricordare che "tragicamente, la giovinezza di un guerriero sfiorisce rapidamente". Riuscirà Krobot a difendere la sua posizione per molto tempo?
Tutte le possibili combinazioni di incontri sono state giocate una sola volta.


5 dicembre 2004

Arena E' passato un mese dall'ultimo torneo perché nessun aggiornamento alle attuali squadre era stato inviato nell'archivio. Finalmente Kr0meel ha caricato una versione migliorata di Krobot e i risultati sono molto interessanti, infatti Krobot ha conseguito quasi gli stessi punteggi di roger con una differenza di sole due vittorie. Il torneo è durato solo 715 incontri, questo significa che è stato giocato un solo incontro per ogni combinazione di quattro squadre, così l'influenza dell'estrazione degli angoli è significativa. Comunque Kr0meel sostiene che sul lungo periodo Krobot ottiene risultati migliori di roger, così con più fortuna i futuri tornei potranno mostrare differenze nell'ordine dei piazzamenti.
Come al solito, analizziamo gli incontri diretti tra le squadre più forti. Roger ha perso 31 incontri: 25/27 (92.6%) sono stati vinti da Krobot, 2 da i-bot e 1 da gunny, fraplator, Amoi-TGB e jini. Krobot ha perso 33 incontri: 28/30 (93.3%) sono stati vinti da roger, 2 da Amoi-TGB, 1 da SimRaz, i-bot e fraplator. Di nuovo abbiamo la conferma che le due squadre migliori ottengono risultati molto simili negli scontri diretti. Su tornei più lunghi la differenza può risultare più chiara, ma potete provare voi stessi: il torneo ufficiale ha fornito questi risultati.
In conclusione, ora posso dire che roger e Krobot sono i Master del GUN-TACTYX Championship, anche se roger ha visto questo torneo. Ancora una volta la frase "tragicamente, la giovinezza di un guerriero sfiorisce rapidamente" not vale per roger e Krobot. Chi li batterà?
Tutte le possibili combinazioni di incontri sono state disputate una sola volta. E' comparsa una nuova squadra, ZeroOne, ma non ha ancora ottenuto una performance accettabile. E' costruita per altri tipi di gioco e il suo autore sta sviluppando un RAD che sarà molto utile ai giocatori di GT una volta completato.
Ci risentiamo la prossima settimana con un altro torneo del Gun-TACTYX Master Championship. Krobot e roger saranno ancora così vicini? Buona fortuna a tutti i giocatori!


22 novembre 2004

Plaza

Dopo alcune settimane di quiete, una nuova squadra è stata inviata nell'archivio: ZeroOne di Amaury. Sfortunatamente le sue performance sono ancora molto scarse e quindi i risultati del torneo sono simili ai precedenti, con la sola differenza che ZeroOne compare prima di lunch con solo 3 vittorie su 220 incontri disputati. I piazzamenti di tutte le altre squadre rimangono invariate, così penso che sia meglio aspettare significativi miglioramenti di ZeroOne o di altre squadre prima di pubblicare nuovi risultati ufficiali.

Amaury sostiene che ZeroOne è una semplice squadra di prova programmata con un GTRAD tool. Significa che è stata sviluppata con un RAD per creare bot di GUN-TACTYX? Sarebbe molto bello poter scrivere codice SMALL con un editor appositamente pensato per GUN-TACTYX! Spero di ricevere presto nuove notizie da Amaury su questo argomento.

Il Gun-TACTYX Master Championship continua. Stiamo ancora aspettando squadre migliori di Krobot o roger. Buona fortuna a tutti i giocatori!


31 ottobre 2004

Arena I risultati di questo torneo mostrano un Krobot molto vicino a roger con solo una differenza del 4,1%. Questo significa che Krobot ha migliorato nuovamente i suoi algoritmi, ma significa anche che quei miglioramenti non sono ancora abbastanza per minacciare la supremazia di roger.
Analizziamo gli scontri diretti tra le due squadre più forti. Roger ha perso 32 incontri: 25/28 (89.3%) sono stati vinti da Krobot, 6 da i-bot e 1 da gunny. Krobot ha perso 41 incontri: 27/30 (90.0%) vinti da roger, 7 da gunny, 4 da i-bot e 1 da musketeer, jini e fraplator. Scopriamo quindi che ora le due squadre si comportano in modo molto simile negli incontri diretti.
Per riassumere, roger è ancora una volta il Master assoluto di GUN-TACTYX, ma Krobot ha ormai raggiunto il suo livello di efficienza. Il motto "tragicamente la giovinezza di un guerriero sfiorisce in un attimo" non si applica a roger e Krobot... o almeno non ancora.
Questa volta sono stati giocati tutte le possibili combinazioni di incontri ma una volta sola. E' comparsa una nuova squadra, nir, ma si è comportata peggio di dabomb dello stesso autore.
Ci risentiamo la prossima settimana per un altro torneo del Gun-TACTYX Master Championship. Krobot ha quasi riconquistato la sua supremazia, riuscirà roger a conservare il suo titolo? Buona fortuna a tutti i giocatori!


24 ottobre 2004

  • Questa settimana roger è sceso sotto il 90% grazie a Krobot. Roger è ancora il Master assoluto con una percentuale molto alta, ma i miglioramenti di Krobot dimostrano che il duro lavoro può portare risultati molto soddisfacenti. Infatti roger ha perso 34 incontri invece degli 11 dello scorso torneo: 2 sono stati vinti da i-bot, 2 da gunny, 1 rispettivamente da fraplator, musketeer e jini, mentre Krobot ha vinto 27 di quegli incontri. Non c'è dubbio che Krobot è ancora il miglio avversario per roger!
    Per confrontare meglio le performance, devo dire che Krobot ha perso 86 incontri (su un totale di 330). 24 di questi sono stati vinti da altri bot, ma 62 li ha vinti roger, così il punteggio finale è: roger batte Krobots 62 a 27. Tutte queste statistiche sono state compilate grazie all'utility "gtstat" di Tobi.
    In conclusione roger è ancora il Master assoluto del Campionato di GUN-TACTYX, ma Krobot sta lentamente rifinendo i suoi algoritmi e cerca di riconquistare la supremazia che ha perso. Per ripetere il solito memento, "tragicamente, la giovinezza di un guerriero sfiorisce in un attimo" ma il vigore di roger non si è ancora appassito.
    La lista degli incontri è stata compilata nuovamente con l'utility "gtplaylist" di Frapl: tutte le possibili combinazioni sono state ripetute due volte per ridurre l'influenza dell'assegnazione degli angoli. Nessun pareggio si è verificato, infatti c'erano roger e Krobotnei paraggi.
    Ci risentiamo la prossima settimana per un altro torneo del Gun-TACTYX Master Championship. La squadra di Kr0meel riuscirà a riconquistare la sua supremazia? Buona fortuna a tutti i giocatori!

  • Un'intervista con Roger, l'autore di "roger".
    Ho chiesto a Roger questa intervista perché ero molto curioso si sapere qualcosa di più sull'attuale Master del Campionato. Finalmente, scopriamo che da ora in poi non sarà più così semplice diventare il nuovo Master... comunque non rinunciate a tentare!
    GUN-TACTYX: Ora è il tuo turno!


17 ottobre 2004

Arena Ora posso dire di aver visto ciò che ritenevo impossibile: 319 vittorie su 330 incontri, che corrisponde a una percentuale di 96.7%, ed anche una percentuale di quasi il 60% di sopravvissuti così come di uccisioni. Devo ringraziare Roger e la sua squadra roger perché hanno dato vita sul mio schermo ad un torneo veramente spettacolare: ho visto proiettili che volavano verso i loro bersagli come frecce infuocate guidate da una mano invisibile e ho visto poveri guerrieri correre sulle loro ruote verso una morte certa ignari del loro tragico ed ineluttabile destino.
E' un fatto che roger ha perso solo 11 incontri su 330 e grazie all'utility "gtstats" di Tobi ho scoperto facilmente quali squadre sono riuscite nell'impresa. Sono orgoglioso di annunciare che gunny ha vinto 3 di quegli incontri, mentre Krobot ha fatto meglio con 4 e i-bot e fraplator peggio con 2. Penso che per molto tempo i giocatori saranno orgogliosi se riusciranno a vincere 1 o 2 volte contro roger in tornei di più di trecento incontri!
Per i giocatori è venuto il tempo di pianificare percorsi meno prevedibili per le loro squadre perché gli algoritmi di Roger sono lo stato dell'arte per quanto riguarda le tecniche di tracciamento dei nemici. Le corse di traverso alla linea del fuoco non sono più una tattica vincente quando c'è roger nell'arena... sono utili solo per il secondo posto e sono sicuro che la comparsa di roger ispirerà nuove strategie e inizierà una nuova era nelle sfide di GUN-TACTYX. Nel frattempo roger è il Master assoluto del Campionato di GUN-TACTYX, ma ricordardatevi che "tragicamente, la giovinezza di un guerriero sfiorisce in un attimo" come Krobots, Master per una settimana, sa bene.
La lista degli incontri è stata compilata, come al solito, grazie all'utility "gtplaylist" di Frapl: tutte le possibili combinazioni sono state ripetute due volte per ridurre l'influenza dell'assegnazione degli angoli. Nessun pareggio si è verificato questa volta, infatti c'era roger nei paraggi.
Ci rivediamo la prossima settimana per un altro episodio del Gun-TACTYX Master Championship. La squadra di Roger riuscirà a battere il suo stesso record del 96.7%? Buona fortuna a tutti i giocatori!


10 ottobre 2004

Questa settimana altre due nuove squadre sono state inviate nell'archivio ed hanno ottenuto immediatamente un risultato incredibile. Le squadre sono Krobot e roger, mentre l'incredibile risultato consiste nel fatto che, nonostante il loro comportamento sia molto diverso, hanno ottenuto i primi posti del torneo con quasi la stessa percentuale di vittorie!
Così ci potremmo chiedere che è il vero vincitore del torneo di questa settimana. Infatti il numero di vittorie è lo stesso per entrambi, ma il rapporto è favorevole a Krobot perché questo ha ottenuto un pareggio ed i pareggi non vengono conteggiati (questa è la ragione per la quale gli incontri disputati da Krobot sono 329 invece di 330). Per risolvere questo problema, penso sia opportuno leggere le percentuali dei sopravvissuti e delle uccisioni e questi valori sono nuovamente favorevoli a Krobot, così Krobot è l'attuale GUN-TACTYX Master. Comunque roger è veramente molto vicino e potrebbe diventare il Master della prossima settimana se migliora il suo comportamento, anche di poco, o se semplicemente sarà più fortunato.
Le ottime squadre i-bot, fraplator, gunny e Amoi-TGB sembrano ormai molto vecchie confrontate con questi giovani guerrieri... come Wrokdam sa benissimo, "tragicamente, la giovinezza di un guerriero sfiorisce in un attimo".
La lista degli incontri è stata compilata con l'utility "gtplaylist" di Frapl e sono state giocate tutte le possibili combinazioni per due volte per ridurre l'influenza dell'assegnazione degli angoli. Sono giunto alla conclusione che gli incontri persi non sono dovuti a bug di "gtplaylist" o "gun-tactyx" ma sono semplicemente pareggi, così deduco che durante il torneo sono occorsi due pareggi.
Il Gun-TACTYX Master Championship continua. Ci risentiamo la prossima settimama. Buona Fortuna a tutti i giocatori!


3 ottobre 2004

Plaza

La nuova entrata della scorsa settimana fraplator ha mostrato il suo reale valore e ha ottenuto un buon secondo posto. Questa volta il numero di incontri è stato sufficiente per ottenere percentuali significative e la lista delle squadre più efficaci è: i-bot, fraplator, gunny and Amoi-TGB. La lista degli incontri è stata compilata per mezzo dell'utility "gtplaylist" di Frapl e sono state giocate tutte le possibili combinazioni tranne una. Rimane ancora l'influenza del caso per quanto riguarda l'assegnazione degli angoli, ma i risultati sono ora molto più credibili rispetto ai passati tornei.
Possiamo anche vedere un'altra nuova entrata di RAZOR, SimRaz, che ha ottenuto una buona percentuale per un cadetto.
Il Gun-TACTYX Master Championship continua. Buona fortuna a tutti i giocatori!


26 settembre 2004

  • E' disponibile la nuova versione di GUN-TACTYX, la release 1.1.2. Si può scaricare dalla pagina dei download. Ora la 1.1.2 è la versione ufficiale che esegue gli incontri del GUN-TACTYX Master Championship.

  • Questa settimana possiamo vedere una nuova squadra inviata da Frapl, fraplator. I risultati di questo nuovo bot sono migliori di quelli di frapevo ma non sono stati ottenuti con tecniche di Programmazione Genetica. L'evoluzione di frapevo richiederà più tempo: la selezione naturale richiede tempi lunghi per generare risultati interessanti.
    i-bot, scritto da tobi, è ancora il MASTER con l'80% di vittorie, seguito da gunny, recruit, Amoi-TGB e fraplator. A parte i-bot, è stata solo questione di fortuna ottenere un piazzamento o l'altro, così il prossimo torneo verrà giocato sui 1000 incontri per ottenere risultati più veritieri con 15 squadre.
    Il Gun-TACTYX Master Championship continua. Buona fortuna a tutti i giocatori!


15 settembre 2004

Instervista con Amoi-TGB, l'autore di "Amoi-TGB".
Ho chiesto ad Amoi-TGB questa intervista ed è stato così gentile da rispondere. Scopriamo ancora una volta che non è ancora così difficile sviluppare un bot competitivo: non vi resta che provare!
GUN-TACTYX: Ora è il tuo turno!


12 settembre 2004

PlazaI risultati del GUN-TACTYX MASTER Championship sono stati aggiornati. E' possibile leggerli alla pagina del Campionato.

i-bot, scritto da tobi, è ancora il MASTER con l'85% delle vittorie, seguito da gunny, rookie e Amoi-TGB. Queste tre squadre sono molto vicine tra loro ed è anche questione di fortuna ottenere una posizione o l'altra perché 333 incontri possono essere troppo pochi per un torneo con 14 squadre. Comunque non c'è dubbio sul fatto che i-bot sia il vincitore assoluto nella specifica categoria scelta per il campionato.

Il GUN-TACTYX Master Championship continua! Visita la pagina del Campionato per maggiori dettagli.


4 settembre 2004

PlazaI risultati finali delCompionato Estivo 2004 di GUN-TACTYX sono ora disponibili. Per consultarli, visita la pagina del Campionato.

Congratulazioni a i-bot e a tobi, il suo autore, che sono i vincitori della competizione. i-bot ha vinto quasi 9 incontri su 10: davvero un risultato eccezionale!
Un altro grande risultato è stato ottenuto da Amoi-TGB che ha conseguito il secondo posto. Ha vinto un po' più di un incontro ogni due, risultato molto buono considerando che ci sono quattro squadre in competizione durante ogni scontro nell'arena.

Ora è possibile preparare i propri bot per il GUN-TACTYX Master Championship un torneo permamente tra GUN-TACTYX bots. Visita la pagina del Campionato per maggiori dettagli.


26 agosto 2004

PlazaE' ora disponibile una versione migliorata di GUN-TACTYX (1.1).

La versione include due novità:

  • argomenti fuori dal dominio delle funzioni matematiche non bloccano più l'esecuzione del programma.

  • i bot sono dotati di semplici ombre. Questa aggiunta è particolarmente utile per i giocatori nella modalità Soccer per seguire più agevolmente le evoluzioni della palla. Le ombre si comportano in modo piuttosto strano quando i bot non sono direttamente sotto il sole a causa del formato dei livelli di QuakeIII, ma aumenterò il realismo delle ombre in una futura release.

Sono stati corretti anche alcuni bug minori, ma penso che molti altri siano ancora presenti, perché alcune funzioni non sono ancora state verificate in modo approfondito, quindi avvertitemi di comportamenti strani o di possibili bug che potete incontrare. Grazie in anticipo!

Per scaricare il gioco visitate la pagina dei download.


21 luglio 2004

WrokdamI risultati dei primi 250 incontri dell'attuale campionato sono disponibili. E' possibile leggerli con i relativi commenti alla pagina del Campionato.

Finalmente una nuova squadra è stata inviata nell'archivio: musketeer. Ha ottenuto un buon quarto posto molto vicino a rookie (31.5% contro 34.1%). Vedremo se migliorerà le sue performance in futuro.

Ora potete continuare a migliorare i vostri bot per partecipare al Campionato Estivo di GUN-TACTYX (4 luglio - 3 settembre 2004) alias Dove osano i bot...


4 luglio 2004

  • PlazaSono disponibili i risultati finali del Campionato di GUN-TACTYX di giugno. Potete leggerli, con i relativi commenti, alla pagina del Campionato.
    Gunny e i-bot sono nuovamente il primo ed il secondo classificato nella categoria Fight. Chi raccoglierà la sfida e tenterà di batterli?

  • Instervista con Tobi, l'autore di i-bot.
    Tobi è stato così gentile da rispondere ad alcune domande sulla sua esperienza di gioco con GUN-TACTYX. L'intervista è molto interessante e ci dà l'opportunità di imparare alcuni trucchi utilizzzati da i-bot e di conoscere qualcosa di più sul suo autore. Scoprirete che non è ancora così difficile sviluppare un bot competitivo!
    GUN-TACTYX: Ora è il tuo turno!


20 giugno 2004

Wrokdam

Il Campionato di GUN-TACTYX del Giugno 2004 (20-27 giugno 2004) alias Quando il gioco si fa duro... è iniziato.

Visita la pagina del Campionato per maggiori informazioni e le regole dettagliate.

E' possibile scaricare l'eseguibile del gioco gratuitamente dalla pagina dei Download (1.4 Mb). Lo ZIP contiene la versione 1.0.0 e tutti i materiali necessari per giocare, documentazione inclusa.

Commenti, suggerimenti e critiche costruttive sono i benvenuti: possono essere espressi sui forum di GUN-TACTYX. Grazie in anticipo!

GUN-TACTYX: Ora è il tuo turno!


31 maggio 2004

PlazaSono disponibili i risultati finali del Campionato di Maggio di GUN-TACTYX. E' possibile consultarli con i relativi commenti alla pagina del Campionato.

Congratulazioni a gunny, i-bot, lunch e blam che sono il primo ed il secondo classificato rispettivamente delle due categorie del campionato.

Ora potete perfezionare i vostri bot per il Campionato di Giugno di GUN-TACTYX (Giugno 20-27 2004) alias Quando il gioco si fa duro...


27 maggio 2004

PlazaSono disponibili i risultati del primo terzo degli incontri dell'attuale campionato di GUN-TACTYX. Possono essere letti con alcuni commenti nella pagina del Campionato.
Ricorda che mancano solo poche ore, fino alla mezzanotte di Greenwich di oggi, per procedere alle ultime modifiche delle squadre che parteciperanno agli ultimi due terzi degli incontri.

E' possibile utilizzare i forum per scambiare opinioni e commenti sui risultati parziali.

Grazie per aver partecipato al primo campionato di GUN-TACTYX!


23 Mggio 2004

WrokdamFinalmente il sito ufficiale di GUN-TACTYX funziona di nuovo. Mi dispiance molto per l'inconveniente, ma non è dipeso da me. Ad ogni modo, il campionato può iniziare con le seguenti regole modificate:

  1. Per venire incontro alle esigenze dei potenziali giocatori danneggiati dai recenti problemi al server, verranno accettati nuovi upload fino a domani, 24 maggio, alla mezzanotte di Greenwich. Saranno accettati anche gli aggiornamenti, così potete già cercare contromisure studiate appositamente per i partecipanti del campionato.

  2. Il 27 maggio (un giorno dopo quanto previsto), pubblicherò i risultati dei primi 333 incontri per ogni categoria. Prima della mezzanotte (di Greenwich) dello stesso giorno, i giocatori possono fornire una ulteriore versione aggiornata dei loro bot per i restanti 667 incontri.

  3. Il 30 maggio (nuovamente un giorno dopo quanto previsto), pubblicherò i risultati finali.

I forum sono a disposizione per qualsiasi discussione sulle nuove regole o per commentare i bot inviati. Visita l'Archivio per scaricare i bot inviati.

Grazie per aver partecipato al primo campionato di GUN-TACTYX!


18 Maggio 2004

GunFinalmente sono state pubblicate le REGOLE del Primo Campionato di GUN-TACTYX! (22 maggio - 29 maggio 2004)
Leggi la pagina del Campionato per maggiori dettagli.

GUN-TACTYX: Ora è il tuo turno!


1 Maggio 2004

WrokdamLa versione finale di GUN-TACTYX è finalmente disponibile! Scaricala e cerca di vincere il primo Campionato di GUN-TACTYX

Finalmente il primo Campionato di GUN-TACTYX è stato annunciato ufficialmente:

  1. I giocatori devono registrare un Account ed eseguire l'Upload delle loro squadre di guerrieri nell'Archivio dal 1 maggio al 22 maggio (alla mezzanotte di Greenwich)
  2. Tutte le squadre di guerrieri saranno raccolte e per una settimana verranno effettuati incontri
  3. Il vincitore assoluto sarà annunciato il 30 maggio

Visita la pagina del Campionato per leggere maggiori informazioni e le regole dettagliate.

E' possibile scaricare gratuitamente l'eseguibile del gioco dalla pagina dei Downloads (1.4 Mb). Lo ZIP contiene la versione 1.0.0 (release finale) e tutto il materiale necessario per giocare, inclusa la documentazione.

Commenti, suggerimenti e critiche costruttive sono bene accette: Puoi esprimerle sui Forum di GUN-TACTYX (in inglese). Grazie in anticipo!

Diventa il primo vincitore dei Campionati di GUN-TACTYX: All'inizio è più semplice!

GUN-TACTYX: Ora è il tuo turno!


28 Marzo 2004

SoccerLa Release Candidate 3 di GUN-TACTYX è finalmente disponibile. Include due nuove modalità di gioco: Soccer (calcio) e Race (corsa). Nel pacchetto del gioco, che è possibile scaricare dalla pagina dei downloads, sono contenuti un livello d'esempio, conosciuto com field (campo), per incontri si Soccer (nel senso di GUN-TACTYX) e script d'esempio di possibili tattiche.
La pagina delle informazioni è stata aggiornata per fornire brevi indicazioni a proposito di queste due nuove modalità, ma è anche possibile inviare qualsiasi domanda al mio indirizzo email tetractys@users.sf.net


20 Marzo 2004

Finalmente è disponibile anche la versione italiana della pagina delle informazioni. Clicca qui per leggerla italiano


8 Marzo 2004

SoccerLa versione RC3 (Release Candidate 3) di GUN-TACTYX è in lavorazione. Prossimamente: GUN_TACTYX Soccer. Rimani in contatto!


6 Marzo 2004

La versione italiana del sito è ora in linea. Clicca qui per la versione in inglese English


1 Marzo 2004

Il sito ufficiale del GUN-TACTYX Programming Game è ora attivo grazie a Game Programming Italia. Qui puoi trovare informazioni ed utili riferimenti per iniziare a giocare a questa interessante simulatore di combattimenti.

Il sito include un archivio, a cui i giocatori possono inviare i propri guerrieri per sfidare altri giocatori, e una sezione campionato, dove saranno ospitati i risultati dei futuri tornei.

Invia commenti o suggerimenti a leo (coder di GUN-TACTYX).

Per maggiori informazioni
invia un'email a
APOCALYX 3D Engine
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